package ui{
	import jp.progression.casts.*;
	import jp.progression.commands.display.*;
	import jp.progression.commands.lists.*;
	import jp.progression.commands.net.*;
	import jp.progression.commands.tweens.*;
	import jp.progression.commands.*;
	import jp.progression.data.*;
	import jp.progression.events.*;
	import jp.progression.scenes.*;
	
	import fl.controls.Button;
	
	/**
	 * ...
	 * @author ...
	 */
	public class GoSceneAButton extends CastButton {
		var myButton:Button;
		public function GoSceneAButton( initObject:Object = null ) {
			// 親クラスを初期化します。
			super( initObject );
			
			// 移動先となるシーン識別子を設定します。
			sceneId = new SceneId( "/index/sceneA" );
			// 外部リンクの場合には href プロパティに設定します。
			//href = "http://progression.jp/";
			myButton = new Button(); 
			myButton.label = "Go Scene A";
			addChild(myButton);
		}
		//
		protected override function atCastAdded():void {
		}
		//
		protected override function atCastRemoved():void {
		}
		//
		protected override function atCastMouseDown():void {
		}
		//
		protected override function atCastMouseUp():void {
		}
		//
		protected override function atCastRollOver():void {
		}
		//
		protected override function atCastRollOut():void {
		}
	}
}
