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    <channel>
        <title>ActionScript3学習ノート</title>
        <link>http://oshige.com/flash/as3study/</link>
        <description>大重美幸のActionScript3学習帳。Progression 4をやりましょう。やりましょう。</description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2010</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 05 Jul 2010 00:54:56 +0900</lastBuildDate>
        <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>
        <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
        
        <item>
            <title>詳細！Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート</title>
            <description><![CDATA[<p><strong>詳細！Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート</strong><br />
大重美幸　著<br />
2680円＋税、287ページ<br />
サンプル数115本（CS3／CS4／CS5用の各ファイルをダウンロードサービス）<br />
発売日：2010年7月19日</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/blog/index/images/743a.html" onclick="window.open('http://oshige.com/blog/index/images/743a.html','popup','width=397,height=500,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/blog/index/images/743a-thumb-240x302.jpg" width="240" height="302" alt="743a.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>

<p>→<a href="http://oshige.com/flash/progression/">サポートページを作りました。</a></p>

<p>この学習ノートの記事は試行錯誤が多く、情報も古くなってきましたね。<br />
古い情報は閉じようと思います。</p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2010/07/progression-4-flash.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2010/07/progression-4-flash.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Progression</category>
            
            <pubDate>Mon, 05 Jul 2010 00:54:56 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Progression 4のシーン遷移イベント</title>
            <description><![CDATA[<p><strong>親シーンからの到着、親シーンへの移動で発生するイベント</strong><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-02.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-02.html','popup','width=579,height=187,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-02-thumb-450x145.jpg" width="450" height="145" alt="fig03_01-02.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span><br />
<br><br><br />
<strong>子シーンからの到着、子シーンへの移動で発生するイベント</strong><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-03.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-03.html','popup','width=577,height=187,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-03-thumb-450x145.jpg" width="450" height="145" alt="fig03_01-03.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span><br />
<br><br><br />
<strong>現在のシーンを通過する場合に発生するイベント</strong><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-04.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-04.html','popup','width=579,height=227,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-04-thumb-450x176.jpg" width="450" height="176" alt="fig03_01-04.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span><br />
<br><br><br />
<strong>同じ親シーンをもつ子シーンの間で移動する場合に発生するイベント</strong><br />
<small>親シーンではイベントが発生しない点に注意</small><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-05.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-05.html','popup','width=603,height=208,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-05-thumb-450x155.jpg" width="450" height="155" alt="fig03_01-05.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span><br />
<br><br><br />
<strong>「従兄弟→叔父→親→現在」と移動する場合に発生するイベント</strong><br />
<small>祖父シーンではイベントが発生しない点に注意</small><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-06.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-06.html','popup','width=543,height=276,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-06-thumb-450x228.jpg" width="450" height="228" alt="fig03_01-06.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span><br />
<br><br><br />
<strong>「現在→親→叔父→従兄弟」と移動する場合に発生するイベント</strong><br />
<small>祖父シーンではイベントが発生しない点に注意</small><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><a href="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-071.html" onclick="window.open('http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-071.html','popup','width=551,height=276,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://oshige.com/flash/as3study/images/fig03_01-07-thumb-450x225.jpg" width="450" height="225" alt="fig03_01-07.jpg" class="mt-image-none" style="" /></a></span></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/12/progression-4.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneAscend</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneDescend</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneGoto</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneInit</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneLoad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">sceneUnload</category>
            
            <pubDate>Wed, 30 Dec 2009 12:27:37 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>通称wonderfl本に参加しました！</title>
            <description><![CDATA[<p>ご存じ面白法人カヤックのwonderflを利用してActionScript 3を始めようという新しい試みの本の執筆に参加しました。その名も「ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0 ―It's a wonderfl world―」。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862670776/oshiget-22/ref=nosim/" target="_top">ブラウザで無料ではじめるActionScript 3.0 ―It's a wonderfl world―</a><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4862670776/oshiget-22/ref=nosim/" target="_top"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51DuZ-k9MtL._SL160_.jpg" border="0" alt="4862670776" /></a><br /></p>

<p><br />
執筆陣も内容も豪華です！<br />
面白法人カヤック<a href="http://level0.kayac.com/">Flashチーム</a>（大塚雅和、小林太郎、道家陽介、中野総子、原真人、日高一明、村井孝至）、<a href="http://fumiononaka.com/">野中文雄</a>、大重美幸、高輪知明<a href="http://nutsu.com/">nutsu</a>、イズカワタカノブ<a href="http://katamari.co.jp/">katamari</a>、村山健<a href="http://undefined.co.jp/">undefined</a>、梅原宗士<a href="http://www.mztm.jp/">水玉製作所</a>、小林陽介<a href="http://un-q.net/">ローハイド</a>、池田泰延<a href="http://clockmaker.jp/">clockmaker</a>、吉川佳一<a href="http://b-o-w.jp/">BOW</a>、小林茂<a href="http://www.yapan.org/">yapan.org</a>（敬称略）</p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/12/wonderfl.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/12/wonderfl.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Book</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 15:19:28 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>便利なjp.nium.collectionsとjp.nium.utils</title>
            <description><![CDATA[<p>Progression4とは直接は関係ない（こともない）けど、同梱されているパッケージには便利なクラスがあるので、手軽に使えるところをピックアップ。</p>

<p>jp.nium.collections <br />
<blockquote>UniqueList ----- 重複するオブジェクトは追加されない配列。<br />
</blockquote></p>

<p><br />
jp.nium.utils<br />
<blockquote>ArrayUtil ----- 配列比較、検索、複製、ストリング変換など。<br />
ClassUtil ----- クラス名取得、クラスパス取得、パッケージ取得、属性チェック。<br />
DateUtil ----- 月の日数を取得。日時の定数。<br />
GraphicUtil ----- 基本図形を描画したSpriteを返すクラスメソッド。<br />
MathUtil ----- 周期数値、偶数チェック、パーセント、レンジの関数。<br />
MovieClipUtil ----- 関数を1フレーム遅れで実行、指定フレームが存在するか。<br />
NumberUtil ----- 数値の桁数を0で揃える。1000桁ごとにカンマを付ける。<br />
ObjectUtil ----- オブジェクトの複製、プロパティ一括設定。<br />
StageUtil ----- ドキュメントクラスを調べる。左右上下のマージンを調べる。<br />
StringUtil ----- 指定文字を改行コードに変換。文字を繰り返す。先頭を大文字。<br />
URLUtil ----- 絶対パスに変換。拡張子を抽出。フォルダまでのパスを抽出。<br />
Version ----- バージョン情報を扱うオブジェクト。バージョン比較。<br />
XMLUtil ----- XMLListをObject表現（プロパティアクセス）に変換。<br />
</blockquote></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/post-6.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/post-6.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">nium.collections</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">nium.utils</category>
            
            <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 11:15:24 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>jp.progression.events</title>
            <description><![CDATA[<p>イベントは大事。こんなクラスがある。<br />
とくに、ProcessEventとSceneEventはちゃんと見なきゃね。</p>

<p>jp.progression.events<br />
<blockquote>CastEvent ----- AddChildやRemoveChildなどのイベント。<br />
CastMouseEvent ----- CastButtonで発生するMouseEvent。<br />
DataProvideEvent ----- ？<br />
ExecuteErrorEvent ----- Commandオブジェクトのエラーイベント。<br />
ExecuteEvent ----- Commandオブジェクトの実行、完了、中断などのイベント。<br />
ManagerEvent ----- manager（progressionインスタンス？）の状態変化のイベント。<br />
ProcessEvent ----- SceneManagerの実行、完了、中断などのイベント。<br />
<small><blockquote>PROCESS_CHANGE, PROCESS_COMPLETE, PROCESS_EVENT, <br />
PROCESS_SCENE, PROCESS_START, PROCESS_STOP</blockquote></small><br />
SceneEvent ----- シーンフローの移動、シーンのロード関連イベント。<br />
<blockquote><small>SCENE_ADDED, SCENE_ADDED_TO_ROOT,<br />
SCENE_REMOVED, SCENE_REMOVED_FROM_ROOT,<br />
SCENE_ASCEND, SCENE_DESCEND,<br />
SCENE_GOTO, SCENE_INIT, SCENE_INIT_COMPLETE,<br />
SCENE_LOAD, SCENE_POST_UNLOAD, SCENE_PRE_LOAD, SCENE_UNLOAD<br />
SCENE_QUERY_CHANGE, SCENE_TITLE_CHANGE</small></blockquote><br />
</blockquote></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressionevents.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressionevents.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">events</category>
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 02:00:31 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>jp.progression.loader</title>
            <description><![CDATA[<p>そうそう、PRMLLoaderもチェック。<br />
jp.progression.loader<br />
<blockquote>EasyCastingLoader ----- PRMLLoaderのサブクラス。<br />
PRMLLoader ----- 読み込んだPRML形式のXMLを読み込みProgressionを生成する。<br />
</blockquote></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressionloader.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressionloader.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">loader</category>
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 01:58:22 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Tweener Online Document &amp; Reference</title>
            <description><![CDATA[<p>addCooand()の中でTweenerを利用する。</p>

<p>DoTweener(target:Object, parameters:Object, initObject:Object = null)</p>

<p>ex.<br />
new DoTweener( this, { alpha:1, time:1 } )<br />
new DoTweener( sp, { scaleX:1, time:1 } )<br />
new DoTweener( this, { x:20, time:1, transition:"easeinoutback"} )</p>

<p><em>Tweener Documentation and Language Reference</em><br />
<a href="http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/">http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/</a></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/tweener-online-document-refere.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/tweener-online-document-refere.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">DoTweener</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">Tweener</category>
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 01:42:07 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>jp.progression.commands</title>
            <description><![CDATA[<p>これまた探すので一覧表示。自然と覚えますように。<br />
＊理解が進んだ時点で加筆修正してます。</p>

<p>jp.progression.commands<br />
<blockquote>Break ----- 実行中の処理を中断する。<br />
Command ------ 全てのコマンドのスーパークラス。<br />
<blockquote>AddChild, Break, CommandList, DoExecutor, DoSound, DoTransition, DoTween, DoTweener, DoTweenFrame, Func, Goto, Jumpto, LoadCommand, NavigateToURL, Prop, RemoveAllChildren, RemoveChild, Return, SendToURL, Stop, Trace, Wait</blockquote>CommandInterruptType ----- Command.interrupt()の中断方法を示す定数定義 。<br />
CommandList ----- コマンドリストのParallelList, SerialListのスーパークラス。<br />
DoExecutor ----- 引数で指定したExecutorObjectを実行する。<br />
Func ----- 引数で指定した関数を実行する。<br />
Prop ----- 複数のプロパティを設定する。<br />
Return ----- 実行中の処理を中断する。<br />
Stop ----- LoopList、ShuttleListのループ処理を停止させる。<br />
Trace ----- trace()を実行する。<br />
Wait ----- 指定ミリ秒数だけ処理を停止させる。new Wait(3)を数値だけの3に省略可能。<br />
</blockquote></p>

<p><br />
jp.progression.commands.display<br />
<blockquote>AddChild ----- 表示リストに表示オブジェクトを追加する。<br />
AddChildAt ----- 指定の重なり（不連続可）に表示オブジェクトを追加する。<br />
AddChildAtAbove ----- 指定位置の上の重なりに表示オブジェクトを追加する。<br />
RemoveAllChildren ----- 表示リストからすべての子表示オブジェクトを取り去る。<br />
RemoveChild ----- 表示リストから子表示オブジェクトを取り去る。<br />
RemoveChildAt ----- 表示リストから指定位置の子表示オブジェクトを取り去る。<br />
RemoveChildByName ----- 名前で指定した子表示オブジェクトを取り去る。<br />
RemoveChildFromParent ----- Parentの子だから自分と同じ階層の兄妹表示オブジェクトを取り去るかな？<br />
</blockquote>	</p>

<p><br />
jp.progression.commands.lists<br />
<blockquote>LoaderList ----- 複数のLoadコマンドをSerialListで実行する。<br />
LoopList ----- SerialListのサブクラスで複数のコマンド実行を繰り返す（回数指定可。0回指定でStop()までループ）。<br />
ParallelList ----- 複数のコマンドを並行して実行する。<br />
SerialList ----- 複数のコマンドを順に終了を待って実行する。<br />
ShuttleList ----- 複数のコマンドを順に実行し終了したら逆順で繰り返す。往復する。（片道を1回と数えて回数指定。0回指定でStop()までループ）。<br />
TweenList ----- 複数のコマンドを開始タイミングをずらしながら並行して実行する。タイミングはfl.motion.easing.*で指定する。</p>

<p>＊ParallelListの中でコマンドリストを[]で囲むとその中はSerialListになる。<br />
＊SerialListの中でコマンドリストを[]で囲むとその中はParallelListになる。<br />
＊addCommand([[com1,com2],com3],com4)のように入れ子にすると[]の中でさらに反転。<br />
</blockquote></p>

<p><br />
jp.progression.commands.managers<br />
<blockquote>Goto ----- 指定のシーンへ移動する。<br />
Jumpto ----- 指定の孫シーンへ直接移動する。親シーン通過イベントが発生しない。<br />
</blockquote></p>

<p><br />
jp.progression.commands.media<br />
<blockquote>DoSound ----- 指定したSoundオブジェクトを再生する。<br />
</blockquote></p>

<p><br />
jp.progression.commands.net<br />
<blockquote>DownloadFileRef ----- ファイルをダウンロードする。<br />
 	LoadBitmapData ----- 外部イメージファイルのビットマップデータを読み込む。<br />
 	LoadCommand ----- このパッケージのLoad関連コマンドのスーパークラス。<br />
 	LoadScene ----- SceneLoaderを使ってProgression使用のSWFを読み込む。<br />
 	LoadSound ----- MP3を読み込む。<br />
 	LoadSWF ----- Loaderを使ってSWFや画像を読み込む。<br />
 	LoadURL ----- URLLoaderを使ってテキストデータを読み込む。<br />
 	NavigateToURL ----- ブラウザでURLを開く。<br />
 	SendToURL ----- データを送信する。<br />
 	UploadFileRef ----- ファイルをアップロードする。<br />
</blockquote></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressioncommands.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/jpprogressioncommands.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">commands</category>
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 01:30:20 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>jp.progression.casts</title>
            <description><![CDATA[<p>Cast〜っていう名前のクラスは、基本的にシーンに表示する表示オブジェクトのスーパークラスとして使うクラス。あるいはそれらのクラスで使用する定数を定義してあるクラス。その多くは標準の表示オブジェクトを拡張して作ってある。</p>

<p>jp.progression.casts<br />
<blockquote>CastBitmap ----- Bitmapの拡張<br />
CastButton ----- MovieClipの拡張<br />
CastButtonState ----- CastButtonの状態を示す定数定義<br />
CastButtonWindowTarget ----- CastButton.navitateTo()のtargetの定数定義<br />
CastDocument ----- ドキュメントクラスのスーパークラスとして使う<br />
CastImageLoader ----- イメージ読み込みに特化したLoaderの拡張<br />
CastImageLoaderAlign ----- CastImageLoaderで使用する定数定義<br />
CastImageLoaderRatio ----- CastImageLoaderで使用する定数定義<br />
CastLoader ----- Loaderの拡張<br />
CastMovieClip ----- MovieClipの拡張<br />
CastPreloader ----- プリロード処理に特化した表示オブジェクト<br />
CastSprite ----- Spriteの拡張<br />
CastTextField ----- TextFieldの拡張<br />
</blockquote></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/package-jpprogressioncasts.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/10/package-jpprogressioncasts.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">casts</category>
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 01:26:36 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Adobe Pixel Benderでのブレンド、フィルタおよび塗りの作成</title>
            <description><![CDATA[<p>AdobeのFlashデベロッパーセンターの解説記事。これまだエントリーしてなかったよね。</p>

<p><a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/pixel_bender_basics.html">Adobe Pixel Benderでのブレンド、フィルタおよび塗りの作成</a></p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/adobe-pixel-bender.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/adobe-pixel-bender.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Pixel Bender</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 18:45:44 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>DevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る</title>
            <description><![CDATA[<p>Progression4のDevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る方法が紹介してあるブログ。</p>

<p>northprintさん。Is It So Easy?<br />
「<a href="http://www.northprint.net/2009/09/progression4dev-toolsprogressi.html">Progression4パブリックベータ開始！そんでDevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る</a>」</p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/devtoolsprogression.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/devtoolsprogression.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Progression 4</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 18:03:59 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Pixel Bender Home</title>
            <description><![CDATA[<p>Pixel Benderの入り口は<a href="http://labs.adobe.com/technologies/pixelbender/">ここAdobe Labs</a>です（英語）。</p>

<p>Pixel BenderのいろんなFilterは<a href="http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=productHome&exc=26&loc=en_us">ここAdobe Pixel Bender Exchange</a>からダウンロード。</p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/pixel-bender-home.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/pixel-bender-home.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Pixel Bender</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 13 Sep 2009 10:43:56 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>BetweenAS3のスペシャルプロパティ</title>
            <description><![CDATA[DisplayObjectのフィルタのトゥイーン<br>
<blockquote>_bevelFilter<br>
_blurFilter<br>
_colorMatrixFilter<br>
_convolutionFilter<br>
_displacementMapFilter<br>
_dropShadowFilter<br>
_glowFilter<br>
_gradientBevelFilter<br>
_gradientGlowFilter<br>
_shaderFilter</blockquote>
<br>
MovieClipのフレームのトゥイーン<br>
<blockquote>_frame</blockquote>
<br>
例：<br>
<pre class="brush: as3">
BetweenAS3.to(mc, {
    _glowFilter: {
        blurX: 32,
        blurY: 32
    }
}).play();
</pre>
参考：<a href="http://www.libspark.org/wiki/BetweenAS3/en">BetweenAS3/en - Spark project</a>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/betweenas3.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/betweenas3.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">BetweenAS3</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 17:32:16 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>BetweenAS3でのサブオブジェクトのトゥイーン</title>
            <description><![CDATA[<pre class="brush: as3">
// ColorTransform in DisplayObject
BetweenAS3.to(mc, {
    transform: {
        colorTransform: {
            redOffset: 255
        }
    }
}).play();
</pre>

<pre class="brush: as3">
// SoundTransform in SoundChannel
BetweenAS3.to(sc, {
    soundTransform: {
        volume: 0.0
    }
}).play();
</pre>

参考：<a href="http://www.libspark.org/wiki/BetweenAS3/en">BetweenAS3/en - Spark project</a>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/post-2.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/post-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">BetweenAS3</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">ColorTransform</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">SoundTransform</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">to</category>
            
            <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 17:28:03 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>BetweenAS3のTweenEvent</title>
            <description><![CDATA[<p>BetweenAS3のTweenEvent</p>

<p>public static const PLAY:String = 'play';<br />
public static const STOP:String = 'stop';<br />
public static const UPDATE:String = 'update';<br />
public static const COMPLETE:String = 'complete';</p>

<p>AS2スタイル<br />
onPlay<br />
onPlayParams<br />
onStop<br />
onStopParams<br />
onUpdate<br />
onUpdateParams<br />
onComplete<br />
onCompleteParams</p>]]></description>
            <link>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/tweenevent.html</link>
            <guid>http://oshige.com/flash/as3study/2009/09/tweenevent.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">BetweenAS3</category>
            
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">TweenEvent</category>
            
            <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 17:19:07 +0900</pubDate>
        </item>
        
    </channel>
</rss>
