ActionScriptの基礎知識
1 アクションパネル
2 フレームアクション
3 ムービークリップアクション
4 ボタンアクション
5 演算子
6 制御構造
7 オブジェクトの参照
8 変数
9 配列
10 メソッドと関数の定義
11 クラス定義とメソッド
01 ループ再生とフレーム移動 54
1 ループするアニメーション
2 指定のラベルへ移動する
02 再生と停止 63
1 playボタンとstopボタン
2 play/stopのトグルボタン
3 クリックで停止/再開するムービークリップ
4 再生を一定時間待つ
03 ロールオーバー 77
1 ロールオーバーで再生と逆再生
2 ロールオーバーでヒント表示
04 再生速度の調整 88
1 アニメーションの加速減速(スキップ再生)
2 フレームレートの混在(全フレーム再生)
3 再生中にフレームレートを変更(全フレーム再生)
05 カーソルの座標 102
1 ロールオーバーで囲む
2 ムービークリップ基準のカーソル座標
06 領域を囲む 110
1 ステージ基準のカーソル座標
2 MovieClipオブジェクトの拡張
07 反対側から出てくる 119
1 雪が降るアニメーション
2 水平に文字を流す
3 マウスと反対方向へ動く
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08
衝突と跳ね返り 135
1 跳ね返りと衝突音
2 跳ね返りのリアクション
3 落下とバウンド
09 ムービークリップのドラッグ 152
1 はみ出さないようにドラッグする
2 展開/折り畳みボタン付きドラッグバー
10 ドラッグして放り投げる 168
1 握って放り投げる
2 回転をかけて投げる
11 追いかける 180
1 前の文字を追いかける
2 波を打って追いかける
3 ドラッグした文字を追いかける
4 カーソル座標の追跡
12 ムービークリップの回転 199
1 ランダムな回転
2 一定時間間隔で回転速度を変更する
3 フレームレートに左右されない回転
4 カーソルに近いほど速く回る
13 向きを変えて狙い撃つ 211
1 カーソルの方向を向いて撃つ
2 カーソルを追尾しながら撃つ
14 ジョグダイヤル 223
1 ジョグダイヤル
2 ダイヤル式タイプライター
15 ムービークリップの複製 235
1 ぶるぶる震える
2 波紋を出す
16 ムービークリップのアタッチ 243
1 インスタンスを作って並べる
2 UFOからエイリアンを無限に出す
3 クリックした位置にUFOを呼ぶ
4 アタッチしたインスタンスのメソッド
5 リンケージシンボルのメソッド
17 縦横サイズと位置の調整 264
1 ロールオーバーしたマス目が広がるボックス
2 ロールオーバーしたマス目が開くコンテンツメニュー
3 カーソルに近いボタンほど大きくなるバー
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18
キーボードで操作する 286
1 矢印キーで操縦する
2 A〜Zの押したキーでホッピング
19
マスクのアニメーション 301
1 レンズで拡大表示する
2 スクラッチカードをこする
20 図形を描く 311
1 線を描いて結ぶ
2 線を伸縮して結ぶ
3 線を描くクラス定義
4 多角形を描くクラス定義
21 無限につなげたスクロール 330
1 ムービークリップの無限スクロール
22 ティッカー 335
1 ステージを横断するテキストメッセージ
2 外部ファイルからデータを読み込む
23 swfとJPEGを読み込む 350
1 クリックでswfとJPEGを読み込む
24 ドラッグ&ドロップ 356
1 ドラッグ&ドロップで外部ファイルを読み込む
25 QTVR風ムービー 367
1 ボタンで向きを変える
2 ポインターが指す値で向きを変える
3 ドラッグで向きを変える
26 擬似的な3D反転 380
1 擬似的な3D反転
2 表裏を裏返す3D反転
27 3D空間 385
1 XY平面の3D回転
2 3D流星
3 3D回転
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