今日の立体(この星形モデルもLingoのデフォルトのプリミティブの球体なんですよ)
今日はR子さんの誕生日。おめでとう。忙しくて何もしてあげられなくてごめんなさい。
あと4、5日待ってね。
あ、でも今日に合わせてイタリアのパルマからチーズと生ハム買いましたね。今日は、あれ、食べましょ。
(それにしても、ここ数日の波の良さは何なんだ〜 (T_T)号泣)
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先にアップしていたものはWindowsマシンでコケルというnoriレポートがあって修正。
実はコレではないもので今日になって怪しいことを発見していたのだった。
Havokでプレーン(床に使用していた)を剛体にするとヘンになるようだ。やっぱ厚みがないっていうのはまずいんじゃないか?
ほんで、改めてWindowsマシンで「今日の立体」シリーズを見てみたら、Macといろいろ違うところを発見。
う〜ん、どうしたもんだろうなあ。PCのレンダリングの差もあるから検証できんよなあ。
(なんでPCだとモデルを囲むdebugワイヤーが透けてないの?コンファレンスでみたデモだと透けてたよなあ。あれってMacだった?)