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ビットマップデータのタイリングとDisplacementMapFilterを組み合わせたサンプルです。うねりはperlinNoise()で作ります。
ちょっと揺れてる?
すっげー揺れている。
投稿者: oshige 日時: 2008年5月17日 00:36 | パーマリンク
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