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2008年6月 アーカイブ

2008年6月 9日

シュレッダー

Bitmapを切り刻んでシュレッダー。
shredder.jpg

2008年6月11日

図を描こう

GraphicsクラスにはlineTo()、curveTo()、drawCircle()、drawRect()といった図形を描くためのメソッドがありますが、これだけでは不十分です。そこで標準以外の図形を描くクラスを作ってしまいましょう。Pointクラスなどをうまく活用すればいろいろな図形を描くことができます。

figure.jpg

扇形を描ければ、次のようなパイグラフも作れますね。
piegraph.jpg

2008年6月18日

ドーナッツ

100%表示のスケールがいつも直線だとつまらないと思いませんか?
ドーナツ型のスケールを作るには、まずはドーナツ図形を描くクラスを作ります。
扇形の描き方がわかった人はドーナツも描けるはず。
doughnutScale.jpg

ベジェ曲線も描ける

ベジェ曲線は難しそうですが、AS3.0をよく調べるとベジェ曲線を描くために使えるクラスが用意されていました。
BezierLine.jpg

ベジェ曲線を使って複数の点を滑らかにつなぐスプライン曲線も描けます。
bezierSpline.jpg

閉じたスプライン曲線

ランダムな点を結んだスプライン曲線ではなく、途中が交差しない閉じたスプライン曲線を描くこともできます。

bezierAmeba.jpg


スプライン曲線に沿って走る

せっかく周回コースができたので、曲線に沿って車を走らせましょう!

bezierDrive.jpg

自分で図形を描くようになれば、「描く」ってことは描画の式から途中の点の座標もわかるってことなので、図形に沿って動く、しかも向きもちゃんと合わせて、アニメーションをスクリプトで作ることができるようになります。

2008年6月20日

AS3.0サマーキャンプ2008

好評の去年に引き続き、今年もAS3.0サマーキャンプやります!

ActionScript3.0入門2日間トレーニング
まずは、東京渋谷 、7月15日、16日の2日間。
AS1.0、AS2.0からAS3.0に移行したい人向けの充実の内容です。
ただいま、受付中!→詳しくはこちら
summercamp2008.jpg

※AS3.0中級編は8月26日、27日の予定です。→詳しくはこちら

2008年6月28日

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About 2008年6月

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