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15_3次元座標変換 アーカイブ

2006年10月29日

15-1 3次元空間で回転するボール

3次元空間の立方体の頂点に配置された8個のボールが、マウスの動きに合わせて3D回転します。ボールのインスタンスはムービークリップシンボルをアタッチして作ります。回転に合わせてボールの位置と大きさが変わるだけでなく、ボールの重なりとアルファ値も変化しています。

fig15-01-01a.jpg

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15-2 ステージに置いたインスタンスを3D回転させる

ステージに並べた天使と星のインスタンスがマウスの動きに合わせて3D回転します。回転に合わせてインスタンスの位置と大きさが変わり、重なりも入れ替わります。3D空間への配置を意識せずにインスタンスをステージの好きな位置に手で並べることができて簡単です。

fig15-02-01a.jpg

15-3 3次元空間に風景を作る

3次元空間にペーパークラフトのような風景を作り、ウォークスルーします。家や木には厚みがありませんが、空間には奥行きがあり、遠くに家が建っていて前には木が植えてあります。手前にはガードレールのある道路があって車が動いています。ガードレール脇には木も植えてあります。マウスでステージ中央より上を押すと風景の中へ奥へと進み、中央より下を押すと風景の中を手前に下がってきます。中央より右を押すと右に進み、左を押すと左に進みます。キーボードの矢印キーでは目線の高さを変えることができます。

fig15-03-01a.jpg

15_3次元座標変換

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