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13-1 ボタンで立体物の向きを変える

QTVRのように猫の置き時計を回転させます。ボタンをクリックすると指定の向きになるまでターンします。たとえば、一番左のボタンをクリックすると正面の向きになるように時計がその場でくるりとターンします。回転は最初が速く、止まる際に減速します。回転はフレームの再生、逆再生を利用して行っています。

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2006年10月29日 12:12に投稿されたエントリーのページです。

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