「Flash ActionScriptスーパーサンプル集 1.0/2.0対応版」サポートページ
大重美幸 ActionScript2.0を学ぶためのサンプル集。目次、追加情報、ダウンロードファイルあります。
アーカイブ
2007.01.17:
付属CD-ROMサンプルファイルのバージョン
2006.10.29:
15-3 3次元空間に風景を作る
2006.10.29:
15-2 ステージに置いたインスタンスを3D回転させる
2006.10.29:
15-1 3次元空間で回転するボール
2006.10.29:
14-2 反転するクリップに写真を読み込む
2006.10.29:
14-1 表裏回転するコイン
2006.10.29:
13-2 ドラッグで立体物の向きを変える
2006.10.29:
13-1 ボタンで立体物の向きを変える
2006.10.29:
12-2 写真の読み込みとクラスの継承
2006.10.29:
12-1 ドラッグ&ドロップで読み込む
2006.10.29:
11-2 写真イメージを重ねて貼る
2006.10.29:
11-1 花の絵筆マウス
2006.10.29:
10-2 スクラッチカードをこする
2006.10.29:
10-1 レンズで拡大表示する
2006.10.29:
09-4 インスタンスの位置をレイアウトに従って順送りする
2006.10.29:
09-3 ムービークリップを傾いた楕円に配置する
2006.10.29:
09-2 ムービークリップを渦巻き状に配置する
2006.10.29:
09-1 ムービークリップを減衰するサインカーブに配置する
2006.10.29:
08-4 ドラッグして振り回す
2006.10.29:
08-3 クリックしている位置を中心に回転する
2006.10.29:
08-2 フレームレートに左右されない回転
2006.10.29:
08-1 振り子のように揺れる回転
2006.10.29:
07-2 ジョグダイアル
2006.10.29:
07-3 ドラッグして投げる
2006.10.29:
07-2 展開/折り畳みボタン付きドラッグバー
2006.10.29:
07-1 ドラッグの領域の制限する
2006.10.29:
06-4 領域内では進行方向を変えて進む
2006.10.28:
06-3 落下とバウンド
2006.10.28:
06-2 壁で跳ね返るクラス
2006.10.28:
06-1 壁で跳ね返る
2006.10.28:
05-3 雪のように降る
2006.10.28:
05-2 マウスと反対方向へ動く
2006.10.28:
05-1 水平に文字を流す
2006.10.28:
04-2 ムービークリップ基準のカーソル座標
2006.10.28:
04-1 ステージ基準のカーソル座標
2006.10.28:
03-4 ロールオーバーしたインスタンスを「」で囲む
2006.10.28:
03-3 ロールオーバーでビヨヨンとサイズが揺れる
2006.10.28:
03-2 ロールオーバーで再生と逆再生
2006.10.28:
03-1 ロールオーバーでヒント表示
2006.10.28:
02-6 再生をしばらく待つ
2006.10.28:
02-5 複数のムービークリップの再生と停止
2006.10.28:
02-4 クリックで再生/停止するMovieClipクラス拡張
2006.10.28:
02-3 クリックで再生/停止するムービークリップ
2006.10.28:
02-2 play/stopのトグルボタン
2006.10.28:
02-1 playボタンとstopボタン
2006.10.16:
01-4フレームラベルを配列で管理するクラス
2006.10.16:
01-3フレーム移動を行うクラス
2006.10.16:
01-2指定のラベルへ移動する
2006.10.16:
01-1ループするアニメーション
2006.10.16:
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付属CD-ROMサンプルファイルのバージョン
15-3 3次元空間に風景を作る
15-2 ステージに置いたインスタンスを3D回転させる
15-1 3次元空間で回転するボール
14-2 反転するクリップに写真を読み込む
14-1 表裏回転するコイン
13-2 ドラッグで立体物の向きを変える
13-1 ボタンで立体物の向きを変える
12-2 写真の読み込みとクラスの継承
12-1 ドラッグ&ドロップで読み込む
カテゴリー
00_目次
01_ループ再生とフレーム移動
02_再生と停止
03_ロールオーバー
04_カーソルの座標
05_反対側から出てくる
06_衝突と跳ね返り
07_ドラッグする
08_回転させる
09_インスタンスの配置
10_マスクを使ったアニメーション
11_ビットマップとフィルタ
12_写真とswfの読み込み
13_立体物の回転
14_3D的な表現
15_3次元座標変換
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