//メインのタイムラインでは省略可能 import flash.display.Sprite; //スプライトcontainer1を作る var container1:Sprite = new Sprite(); //円を作る var circle1:Sprite = new Sprite(); circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00); circle1.graphics.drawCircle(50, 80, 40); //四角形を作る var box1:Sprite = new Sprite(); box1.graphics.beginFill(0x00CCFF); box1.graphics.moveTo(50, 50); box1.graphics.lineTo(200, 150); box1.graphics.lineTo(150, 220); box1.graphics.lineTo(50, 200); box1.graphics.endFill(); //スプライトcontainer1に2つのスプライトを追加する container1.addChild(circle1); container1.addChild(box1); // メインのタイムラインにスプライトcontainer1を追加する addChild(container1);