Flash Player 10のHelpのMatrix3D.pointAt()のサンプルに間違いを見つけてしまいました。
サンプルの最後のファンクション
private function triangleEnterFrameHandler(e:Event) {
e.target.transform.matrix3D.pointAt(ellipse.transform.matrix3D.position,
Vector3D.XAXIS, Vector3D.YAXIS);
}
誤:Vector3D.XAXIS, Vector3D.YAXIS
正:Vector3D.X_AXIS, Vector3D.Y_AXIS
と、続けて確認すると同じ間違いがMatrix3Dのほかのメソッドのサンプルにもありますね。開発途中で名前が変更されたのかもしれませんね。CS4がリリースされるときには直ってるかな?