jp.progression.commands

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これまた探すので一覧表示。自然と覚えますように。
*理解が進んだ時点で加筆修正してます。

jp.progression.commands

Break ----- 実行中の処理を中断する。
Command ------ 全てのコマンドのスーパークラス。
AddChild, Break, CommandList, DoExecutor, DoSound, DoTransition, DoTween, DoTweener, DoTweenFrame, Func, Goto, Jumpto, LoadCommand, NavigateToURL, Prop, RemoveAllChildren, RemoveChild, Return, SendToURL, Stop, Trace, Wait
CommandInterruptType ----- Command.interrupt()の中断方法を示す定数定義 。
CommandList ----- コマンドリストのParallelList, SerialListのスーパークラス。
DoExecutor ----- 引数で指定したExecutorObjectを実行する。
Func ----- 引数で指定した関数を実行する。
Prop ----- 複数のプロパティを設定する。
Return ----- 実行中の処理を中断する。
Stop ----- LoopList、ShuttleListのループ処理を停止させる。
Trace ----- trace()を実行する。
Wait ----- 指定ミリ秒数だけ処理を停止させる。new Wait(3)を数値だけの3に省略可能。


jp.progression.commands.display

AddChild ----- 表示リストに表示オブジェクトを追加する。
AddChildAt ----- 指定の重なり(不連続可)に表示オブジェクトを追加する。
AddChildAtAbove ----- 指定位置の上の重なりに表示オブジェクトを追加する。
RemoveAllChildren ----- 表示リストからすべての子表示オブジェクトを取り去る。
RemoveChild ----- 表示リストから子表示オブジェクトを取り去る。
RemoveChildAt ----- 表示リストから指定位置の子表示オブジェクトを取り去る。
RemoveChildByName ----- 名前で指定した子表示オブジェクトを取り去る。
RemoveChildFromParent ----- Parentの子だから自分と同じ階層の兄妹表示オブジェクトを取り去るかな?


jp.progression.commands.lists

LoaderList ----- 複数のLoadコマンドをSerialListで実行する。
LoopList ----- SerialListのサブクラスで複数のコマンド実行を繰り返す(回数指定可。0回指定でStop()までループ)。
ParallelList ----- 複数のコマンドを並行して実行する。
SerialList ----- 複数のコマンドを順に終了を待って実行する。
ShuttleList ----- 複数のコマンドを順に実行し終了したら逆順で繰り返す。往復する。(片道を1回と数えて回数指定。0回指定でStop()までループ)。
TweenList ----- 複数のコマンドを開始タイミングをずらしながら並行して実行する。タイミングはfl.motion.easing.*で指定する。

*ParallelListの中でコマンドリストを[]で囲むとその中はSerialListになる。
*SerialListの中でコマンドリストを[]で囲むとその中はParallelListになる。
*addCommand([[com1,com2],com3],com4)のように入れ子にすると[]の中でさらに反転。


jp.progression.commands.managers

Goto ----- 指定のシーンへ移動する。
Jumpto ----- 指定の孫シーンへ直接移動する。親シーン通過イベントが発生しない。


jp.progression.commands.media

DoSound ----- 指定したSoundオブジェクトを再生する。


jp.progression.commands.net

DownloadFileRef ----- ファイルをダウンロードする。
LoadBitmapData ----- 外部イメージファイルのビットマップデータを読み込む。
LoadCommand ----- このパッケージのLoad関連コマンドのスーパークラス。
LoadScene ----- SceneLoaderを使ってProgression使用のSWFを読み込む。
LoadSound ----- MP3を読み込む。
LoadSWF ----- Loaderを使ってSWFや画像を読み込む。
LoadURL ----- URLLoaderを使ってテキストデータを読み込む。
NavigateToURL ----- ブラウザでURLを開く。
SendToURL ----- データを送信する。
UploadFileRef ----- ファイルをアップロードする。

このブログ記事について

このページは、oshigeが2009年10月18日 01:30に書いたブログ記事です。

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