//メインのタイムラインでは省略可能
import flash.display.Sprite;
//スプライトcontainer1を作る
var container1:Sprite = new Sprite();
//円を作る
var circle1:Sprite = new Sprite();
circle1.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle1.graphics.drawCircle(50, 80, 40);
//四角形を作る
var box1:Sprite = new Sprite();
box1.graphics.beginFill(0x00CCFF);
box1.graphics.moveTo(50, 50);
box1.graphics.lineTo(200, 150);
box1.graphics.lineTo(150, 220);
box1.graphics.lineTo(50, 200);
box1.graphics.endFill();
//スプライトcontainer1に2つのスプライトを追加する
container1.addChild(circle1);
container1.addChild(box1);
// メインのタイムラインにスプライトcontainer1を追加する
addChild(container1);