Matrix3DとVector3Dの機能を使って、3D空間にバレリーナを配置します。
見えている風景はカメラからの目線。バレリーナは整列しているだけで、カメラを動かします。TVスタジオのクレーン搭載のカメラから見ている感じです。
と言っても内部処理的にはカメラの移動と相対的にバレリーナを動かしているんですけどね。3Dはそこが想像力がいるところ。
それにしても、Matrix3DとVector3Dはヘルプの意味がなかなか理解できなくて難しいなあ(ヘルプだけのせいにしちゃいかんですけどorz)。
Matrix3DとVector3Dの機能を使って、3D空間にバレリーナを配置します。
見えている風景はカメラからの目線。バレリーナは整列しているだけで、カメラを動かします。TVスタジオのクレーン搭載のカメラから見ている感じです。
と言っても内部処理的にはカメラの移動と相対的にバレリーナを動かしているんですけどね。3Dはそこが想像力がいるところ。
それにしても、Matrix3DとVector3Dはヘルプの意味がなかなか理解できなくて難しいなあ(ヘルプだけのせいにしちゃいかんですけどorz)。
新テキストエンジンのTextBlock、TextLineのサンプルはまた別に紹介したいと思いますが、これは3D回転のサンプルです。本格的な3Dはちょっと大変なんですが、この程度なら意外と簡単に作れます。