課題の解決や顧客ロイヤリティの向上に、 ゲームデザインの技術やメカニズムを利用する。
マーケティングの手法の一種で、ゲームが本来の目的ではないサービスにゲーム的要素を組み込むことで、ユーザーのモチベーションやロイヤリティを高めることである。
課題の解決や顧客ロイヤリティの向上に、 ゲームデザインの技術やメカニズムを利用する。
マーケティングの手法の一種で、ゲームが本来の目的ではないサービスにゲーム的要素を組み込むことで、ユーザーのモチベーションやロイヤリティを高めることである。
パララックス効果とは
スクロール時に平面で重なり合う画像を異なる速さで上下や左右に動かすことで奥行きがあるように見せる視差効果